-- 💎 Roll với tỉ lệ cao (fake client) local rep = game:GetService("ReplicatedStorage") local remote = rep:WaitForChild("BridgeNet2"):WaitForChild("dataRemoteEvent") local function HighLuckRoll() local poolName = "Anime" local rarity = "J" -- có thể là Legendary/Mythic type key -- ⚡ Gửi yêu cầu roll bình thường remote:FireServer({{poolName, 2}, rarity}) -- 💥 Fake kết quả hiếm cho hiệu ứng (nếu có GUI roll hiển thị) local rareItems = {, "Fox", "Instinct", "Legendary"} print("[⭐ Lucky Roll!] You rolled:", rareItems[math.random(1, #rareItems)]) end -- Auto roll loop test for i = 1, 5 do task.wait() HighLuckRoll() end